مقارنة بين Resident Evil 4 الأصلية والريميك – الجزء الثاني

سنتكلم في مقال اليوم عن لعبة Resident Evil 4 الأصلية التي صدرت لجهاز الـ Game Cube للمرة الأولى في عام 2005، والريميك القادم هذا الشهر، ونقارن بينها في العديد من النقاط، ونبرز أهم ما قامت به Capcom من التحسينات على الجيمبلاي والقتال وغير ذلك، وسنكمل ما بدأناه مع الجزء الأول من المقال.
زيادة في عدوانية الوحوش والخصوم
اشتهر الجزء الأصلي بجعله يُشعرك بالعزلة ونقص المساعدة في معظم أحداثه، ومطاردة الأعداء لك بأعدادٍ كبيرة دون توقف، لكن تم الكشف في فيديو تشويقي لأسلوب اللعب الخاص بالريميك أن أشهر أعدائك الذين يعرفون باسم الـ Ganados سيكونون أكثر عدوانية بكثير في هذا الإصدار الجديد، ولا نعلم بعد عن عدوانية فئات الوحوش الأخرى.
ونظرًا للتحول والتقدم الكبير في آليات عناصر التحكم وقدرة Leon الآن على التصويب والتحرك بنفس الوقت، سُمح لـ Capcom بتعزيز الطبيعة العدوانية للأعداء، وزيادة سرعة اندفاعهم نحو اللاعبين، مما سيزيد من التوتر والحذر خلال المواجهات، ويجعل تجربة عشاق الرعب والنجاة ترتقي إلى مستوى آخر تمامًا.
تغيرٌ كبير في تسلسل المشاهد الافتتاحية
سيلاحظ اللاعبون المتمرسون في الجزء الأصلي الفرق والاختلافات الهائلة التي قدمتها Capcom في الريميك، حيث سيكون المنزل الأول الذي يدخله Leon أكبر حجمًا بكثير من المنزل الذي يدخله في الجزء الأصلي ليعرض صورةً لإبنة الرئيس الأمريكي “Ashley Graham” لأحد القرويين ويسأله عنها، حيث سيحتوي المنزل في الريميك على غرف وأعداء متعددة بانتظار Leon بمقارنةً بالعدو الوحيد في الجزء الأصلي، وسيصادف اللاعبون أيضًا أحد ضباط الشرطة الاثنان اللذان سيسافران مع Leon إلى وجهته بحثًا عنAshley Graham.
وستبدو بيئة القرية هادئةً بشكلٍ مقلق، ناهيك عن الظُلمة والعزلة التامة أثناء تجول Leon في القرية في بداية اللعبة، وسرعان ما سيشهد لحظاتٍ شديدة من الرعب أكثر جدية من ما شاهده اللاعبون في الجزء الأصلي.
ظهور مهامٍ جانبية لـ Leon للمرة الأول في الجزء الرابع
استوحت Capcom فكرة إضافة مهامٍ جانبية من Resident Evil Village، حيث أن الفكرة لم تكن موجودة في الجزء الرابع الأصلي، ولم يتم الحديث كثيرًا عن هذه الناحية في الريميك حتى الآن، لكن ربما سيتم تقديم هذه المهام إما من البائع المتجول للبحث عن بعض الكنوز أو من Luis للتخلص من بعض الوحوش أو من غيرهم، ومن المعروف عن Capcom رغبتها الكبيرة في جعل اللاعبين يتوقون إلى إعادة ألعابهم، وإطالة عمرها، لذا قد يكون المحتوى الجانبي الكبير جزءًا أساسيًا في الريميك القادم.
في الختام.. ذكرنا لكم بعض الاختلافات بين Resident Evil 4 الأصلية والريميك، بما في ذلك أنواع هجمات الوحوش والخصوم الجديدة، والقدرة على التجهيز السريع للأسلحة، وطابع اللعبة العام، وسنكمل البقية في الجزء الثاني من المقال.
شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم، هل تتوقعون أن يرتقي الريميك لطموحات وآمال عشاق السلسلة، ولاسيما اللاعبون القُدامى المخضرمين للجزء الأصلي؟