pcPlayStationPS2PS4Xbox Oneمقالات

ترتيب ألعاب سلسلة Silent Hill من أقلها إلى أشدها رعبًا – الجزء الأول

سلسلة Silent Hill مليئة بألعاب الرعب المخيفة، التي مازال الكثير منا لم ينسى أهوالها إلى يومنا هذا، سنتكلم في مقال اليوم عن ألعابها وترتيبها حسب درجة الرعب من الأقل إلى الأشد، وسنتابع البقية في الجزء الثاني من المقال.

ومن المعروف أن ألعاب السلسلة لا يتم ابتكارها بنفس درجة ومستوى الرعب، واذا أردنا تحليل كل واحدة منها ستكون المهمة شاقةً وطويلة، ولكن من السهل علينا تحديد المجموعة التي حافظت وصمدت عبر الزمن وبقيت من أكثر الألعاب رعباً منها، وأهمها ألعاب فريق التطوير الأصلي للسلسلة Team Silent في Konami التي كانت الأكثر إقناعًا على الدوام.

ملاحظة: الألعاب في القائمة مرتبة من الأقل رعباً للأكثر رعباً.

Silent Hill: Shattered Memories -1 الأقل رعباً في السلسلة

كانت أقل ألعاب اللعبة رعبًا بشكل مؤسف، ويعود ذلك إلى كيفية تعاملها مع روايتها، وإعادة سرد قصة الجزء الأول بطريقة جديدة تمامًا، حيث أنها تطلبت منهجًا أكثر غموضًا لسرد القصة المرعبة التي عادةً ما تكون أكثر بساطة وأعمق تفكيرًا، وقد كان تقديمها لعددٍ من الأفكار التجريبية للسلسلة غير موفق، وكذلك تصميم الوحوش يصيبك بالملل بشكل عام بعد بعض الوقت، إلا أن بإمكانها أن تتغير جسديًا إلى أشكال مختلفة على مدار اللعبة عبر “الملف الشخصي النفسي” المصمم للاعب، الذي يتم إنشاؤه عبر الإجابة على أسئلة الطبيب النفسي أثناء أحداث اللعبة.

الأفكار الفريدة للعبة وتفاعلها مع بعضها هو ما جعلها مميزة ببعض الشيء وتستحق اللعب، لكنها تجعلها أيضًا من أقل أجزاءِ السلسلة إخافةً ورعبًا.

2- أجزاء Homecoming، Downpour، Origins

لم يتم تطوير هذه الألعاب من قِبل فريق التطوير الأصلي Team Silent، وبدلاً من ذلك عملت عليها استوديوهات غربية متعاقدة مع Konami، بعد أن قامت الشركة بحل الفريق الأصلي، حيث ابتكرت استوديوهات Climax Studios جزء Silent Hill Origins بالإضافة إلى Shattered Memories، إلاَّ أن جزء Origins عاد لجذور السلسلة وكان بمثابة مقدمة للجزء الأول الأصلي.

وقامت Double Helix Games بتطوير جزء Homecoming، بينما قامت Vatra Games بتطوير جزء Downpour، اللذان حاولا تقليد الرعب الكلاسيكي المحبوب في السلسلة، لكنهما افتقرا على الرغم من ذلك إلى جودة الأجزاء الأربعة الأولى، واتباع الصيغة الصحيحة لهم، وتجدر الإشارة بشكل خاص إلى تصميم الوحوش الذي أظهر القليل من العناصر الشعبية الشهيرة للسلسلة التي أثبتت نجاحها في أفضل ألعاب Silent Hill.

وعلى الرغم من كل هذا تعتبر هذه الألعاب جديرة باللعب بعد كل شيء، إلا أنها ليست مخيفة ولا تخلق جو توترٍ مشابهٍ للألعاب التي سبقتها، ويبدو أن قرار Konami بالسعي إلى العمل مع مطورين غربيين كان إلى حد كبير السبب الرئيسي الذي أوصل السلسلة إلى نهايتها.

Silent Hill 4 The Room -3 – قدمت أفضل مفاهيم السلسلة الجديدة

لعبة قوية في السلسلة وتثير التوتر بشدة، تروي قصة رجلٍ محاصر في شقته الخاصة، غير قادر على الهروب، ولكن بإمكانه الخروج عبر بواباتٍ غريبة داخل شقته تأخذه إلى عدة مواقع مرعبة خطيرة، وهو مفهوم فعال للغاية وتم تقديمه للمرة الأولى في السلسلة، حيث كانت رغبة فريق التطوير تبني أفكار جديدة وأخذ السلسلة في اتجاه مختلف، لكن المشكلة فيه كانت خوفهم من التعمق في تطوير هذا المفهوم الجديد وابتعاد لعبتهم عن جوهر السلسلة، وكذلك التناقضات في جميع مجالات اللعبة بسبب ذلك والشعور الغير مترابط إلى حد ما، مما منع اللعبة من تحقيق إمكانياتها الكاملة، حيث لو أن أفكارها كانت أكثر تماسكًا، فربما كانت لتصنف من بين أكثر الألعاب رعباً في السلسلة.

حيث تملك اللعبة مجموعة متنوعة من الشخصيات القوية جدًا التي تجعل من Silent Hill 4 اللعبة التي تستحق اللعب مجددًا حتى في عصرنا الحالي، بالإضافة إلى بعض عناصر اللعبة المثيرة للاهتمام كذلك، أضف إلى ذلك كونها لعبة غريبة وجذابة وأفضل أداءً من معظم ألعاب السلسلة التي تلتها.

في الختام.. تكلمنا في مقال اليوم عن ترتيب ألعاب سلسلة Silent Hill من أقلها إلى أشدها رعبًا، وسنستكمل مع بقية الألعاب في الجزء الثاني من مقالنا، وهي Silent Hill 2، Silent Hill 1، Silent Hill 3 وترتيبهم حسب درجة الرعب في السلسلة.

شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم، هل قمتم بتجربة بعض أجزاء اللعبة الكلاسيكية؟ وماهي الألعاب التي أثارت خوفكم أكثر من غيرها؟ ولماذا؟

نلعب

مؤسس موقع NG4A ومتعصب للألعاب التي تثبت نفسها أكيد مثل "قيرز" وهلالي وأعشق السباقاتي!
زر الذهاب إلى الأعلى