pcPlayStationPS2PS5XboxXbox OneXbox Series Xمقالات أسرار الألعاب

أسرار وألغاز الألعاب : 3 أسرار خفية في ألعاب الفيديو استغرق اكتشافها وقت طويل

سنتكلم في مقال اليوم ضمن فقرة  أسرار وألغاز الألعاب عن 3 ألعاب فيها أشياء مخفية يطلق عليها اسم Easter Egg. لاشك أن أنواع الخفايا كثيرة وتختلف بأفكارها وأنواعها في الألعاب.

مما لاشك أن وجود الخفايا في ألعاب الفيديو يعطي متعة حقيقية للاعبين ويجعلهم يكتشفون خفايا أكثر في اللعبة. وهو أمر فيه تحدي ويحتاج إلى قضاء وقت طويل في الاستكشاف، قد يمتد وقت بحثك واستكشافك للشيء الخفي سنوات، ولكن الرائع هو اكتشافه بعد هذا العناء.

سنستمر بتقديم  أسرار وألغاز الألعاب في كل يوم ثلاثاء من كل اسبوع.

الكشف عن وجه جوست الحقيقي دون قناع في Call of Duty Modern Warfare 2

 أسرار وألغاز الألعاب

  • تم اكتشاف هذا السر بعد مرور فترة طويلة من إطلاق اللعبة.
  • تعتبر شخصية الشبح واحدة من أكثر الشخصيات شهرة في لعبة التصويب Call of Duty Modern Warfare 2. والمعروف أنه يرتدي قناع الجمجمة الكلاسيكي، هذه الشخصية، ربما بعضكم لديه شغف في معرفة شكله الحقيقي بدون هذا القناع، ويبدو أنه حان الوقت لمعرفة ذلك.
  • في طور اللعب الفردي، هناك مشهد يزيل فيه جوست قناعه. ومع ذلك، فإن المشهد الذي تم عرضه يتعمد عدم إظهار وجهه لنا. لحسن الحظ وجد خبراء تحليل البيانات نموذج لشخصية جوست ثلاثية الأبعاد وشاركو هذه الصورة عبر الإنترنت، يمكننا أخيرًا إلقاء نظرة على شخصية جوست بدون قناعه تجد الصورة في الأعلى.
  • الآن في حال كنت تتساءل، فإن تصميم وجه الشخصية يعتمد على الممثل الذي قام بتأدية صوته في اللعبة. من الرائع مشاهدة وجهه في المحرك / داخل اللعبة. وأنا كنت سعيد لأنه تم الكشف عن هوية وجه جوست الحقيقي. من الواضح أن هذا شيء سيقدره فقط مشجعو لعبة مودرن وورفير 2.

 أسرار وألغاز الألعاب

المصدر

سر وجه شخصية Max Payne الجزء الأول التي صدرت في 2001

 أسرار وألغاز الألعاب

  • تم الكشف عن هذا السر فور اطلاق اللعبة.
  •  تم استخدام وجه الكاتب سام ليك الغريب فقط لنموذج Max Payne الجزء الأول داخل اللعبة، وقد تم إعادة تصميمه في Max Payne 2 The Fall of Max Payne.
  • سام ليك مخرج وكاتب ولد في 28 مارس عام 1970 فنلندي الأصل ومعروف بعمله على سلسلة ألعاب الفيديو ماكس بين. درس اللغة الإنجليزية و الأدب. سام هو صديق لـ Petri Järvilehto أحد الأعضاء المؤسسين لشركة ريميدي، سام ساعد الشركة في كتابة النص لبعض ألعابهم. أيضاً كان سام كاتبًا للعبة آلان ويك.
  • سبب اختيار هذا الوجه المعفوس والغريب أن بطل اللعبة مر بصعوبات كبيرة ومؤلمة بسبب فقدانه لعائلته، وكانت الشركة تبحث عن وجه يعبر عن حالته ووضعه الصعب.
  • وللتذكير تم الإعلان عن ريميك الجزء الأول والثاني من سلسلة ماكس بين للجيل الحالي والحاسب الشخصي والتعاون سيكون مشترك بين شركتي Rockstar و Remedy.

طريقة عبقرية للحصول على قطعة العملة المعدنية المستحيلة في Mario 64

أخبار غريبة

  • تم الكشف عن هذا السر بعد مرور 18 عامًا من إطلاق اللعبة.
  • تعتبر لعبة ماريو 64 أول لعبة ثلاثية الأبعاد في ذلك الوقت وقد حققت مبيعات كبيرة عند الصدور في عام 1996  على جهاز نينتندو 64، قام اللاعب pqnnenkoek في حركة عبقرية في الحصول على القطعة النقدية الصفراء التي لايمكن الحصول عليها بسهولة وغير قابلة للالتقاط أصلاً، ومئات اللاعبين فقدوا الأمل في ذلك، واطلقوا عليها اسم العملة المستحيلة. القطعة موجودة في أحد مهمات اللعبة.
  • البعض اعتقد بأن عدم التقاطها هو نتيجة خطأ برمجي في اللعبة، ولكن تبين فيما بعد أنه مقصود من الشركة المطورة، قام اللاعب pqnnenkoek بكل المحاولات حتى يستطيع أن يلتقطها ببراعة ويكشف طريقة ذلك، عند الجبل الغامض الذي يعتليه بركة ماء صغيرة، اخترق الجدار العالي لتجد ماريو أصبح داخل بركة ماء صغيرة.
  • قم بالتحكم بالكاميرا وتدويرها حتى تتمكن من رؤية ماريو يسبح في بركة صغيرة داخل الجبل. اسبح إلى زاوية البركة. يجب أن يكون ماريو موازيًا لنافورة البركة. اسبح من تلك الزاوية بعد ذلك قم بالقفز مرتين لتصل للمنطقة حيث القطعة المعدنية المستحيلة هناك.

المصدر

في الختام … ذكرنا لكم 3 أخبار عن أسرار وألغاز الألعاب ربما قد مر عليك بعضها وأنت على علم بها مسبقًا. والبعض الآخر ربما لم يسمع عن ذلك حتى.

شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم، هل لديكم أسرار  اخرى مدهشة لمشاركتها في مقالنا؟

نلعب

مؤسس موقع NG4A ومتعصب للألعاب التي تثبت نفسها أكيد مثل "قيرز" وهلالي وأعشق السباقاتي!
زر الذهاب إلى الأعلى